Geek +50 ans, 4D programmer, 23 500 comics, science-fiction, Diablo, mécanique quantique, mathématique,Feynman, série TV et .... abonné au gaz
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dimanche 1 décembre 2013







Le nerd à une réunion de geeks



"Que ceux qui développent sous 4D depuis plus de 20 ans lèvent la main". 1/3 de la salle. "Que ceux qui développent sous 4D depuis plus de 10 ans lèvent la main". 1/3 de la salle. Le Summit de 4D vient de révéler l'âge moyen des développeurs 4D : largement au-dessus de 50 ans. On repère d'ailleurs un développeur 4D à sa tonsure. C'est normal car on entre en religion dès que l'on touche à 4D. Je suis personnellement imperméable au fait religieux mais comme pour le Mac, il n'y a pas mieux que 4D.


Pour ceux qui se demandent ce qu'est 4D, c'est ce qu'on appelle un Environnement De Développement Intégré. Avec on peut faire de belles applications (oui on appelle un programmeur un développeur et un programme une application) dans des environnements divers et variés depuis 30 ans (pour en savoir plus http://fr.wikipedia.org/wiki/4e_Dimension_%28langage%29) .

Donc, je me retrouve avec des gens de mon âge et de même métier. Comme cela vient de toute l'Europe, on se retrouve à 300 dans un endroit idoine pour les séminaires (un auditorium, des salles et de grandes pièces pour permettre la restauration). 300 c'est beaucoup. C'est même beaucoup trop pour non pas un agoraphobe, non pas un ochlophobe ni un claustrophobe mais un misanthrope. J'ai beau connaître beaucoup de monde que, par ailleurs, j'apprécie, trop c'est trop. Mon réflexe premier est de m'isoler ou de restreindre à un petit groupe si possible avec des gens que je ne connais pas. C'est ainsi que j'ai suivi la postclass en anglais plutôt qu'en français.

Pour un développeur, un Summit représente Noël avant l'heure: nouvelles technologies, nouvelles fonctionnalités, nouvelles commandes, nouveaux horizons. On revient gonflé à bloc avec des envies de programmer de belles applications. Je ne sais pas s'il y a beaucoup de travail qui ait la possibilité d'apporter ce type d'enthousiasme à part la recherche scientifique. Et pourtant ….

… les sujets de conversations sont très inquiétants. Commençant généralement par "A notre âge … " il s'ensuit  des considérations sur la vitesse de programmation, l'incapacité d'apprendre des nouveaux langages, sur la capacité des jeunes à avoir des idées nouvelles. Personnellement je n'ai pas l'impression d'être plus lent qu'avant en terme intellectuel (je joue à des jeux qui demandent de la rapidité et du savoir). J'adore toujours apprendre de nouvelles choses. C'est d'ailleurs le principal intérêt de l'informatique où l'on doit se remettre en question constamment. Arrivé à un certain âge cela peut sembler trop difficile mais quand on voit comment était le Pr Jacquard même peu de temps avant sa mort on peut être rassuré.

Ce qui est encore plus déconcertant sont les centres d'intérêts de personnes qui ont mon âge ou autour. Les jeux vidéos ? Ils ne jouent pas et ne connaissent pas les grands jeux (COD, WoW, Skyrim, … ). Star Trek? Ils sont pas trop science fiction et prennent le Captain Picard comme la mascotte d'une chaine de vente de surgelés. Les comics ? On trouve parfois quelques uns qui ont lu des Strange dans leur jeunesse mais cela ne va pas plus loin. Maths et physique? Même pas: ils s'ébaudissent devant un showman qui fait un tour sur les carrés magiques alors que leur principe est d'une simplicité biblique. C'est quoi alors leur centres d'intérêt ? Le foot ? Le jardinage ? Le bricolage ? Des trucs de vieux quoi.

La conclusion de ce qui précède est que le geek n'est pas nécessairement un nerd. En revanche, le nerd peut être aussi un geek.
Sachant que le programmeur est le maître du monde puisqu'il fait fonctionner LA machine qui a envahit la totalité de la sphère humaine, il est rassurant pour bon nombre d'utilisateurs de savoir qu'il a les mêmes centres d'intérêt qu'eux. 




mercredi 27 juin 2012





Quand Diablo flirte avec Satan

Mise à jour 27/02/2015
J'ai fini par craquer et j'ai acheté le jeu. Depuis je passe des heures à jouer à ce jeu que je continue d'adorer. Je suis faible mais j'ai accepté les règles du jeu. Il n'en reste pas moins que le raisonnement ci-dessous reste valide. Chaque "déco" (déconnexion du serveur en plein jeu) ou problème de log sur les serveurs viennent me le rappeler.



Seriez-vous d'accord d'acheter une voiture et d'avoir à appeler la Préfecture chaque fois que vous voudrez l'utiliser? Et bien c'est ce qu'acceptent tous ceux qui ont acheté Diablo3.

Je suis un grand fan de Diablo mais je suis ce qu'on appelle un casual player. Je joue que lorsque j'ai envie et pour le plaisir de jouer. Ce qui n'empêche pas d'y jouer sérieusement. J'ai même écrit des guides sur des montées de personnage postés sur Judgehype sous le nom de Hogun the grimm et réalisé une application sur Excel pour gérer les 1 700 objets que j'ai pu collecter et mis sur des mules ( http://www.gprinformatique.com/perso/Mules.zip ). J'ai toujours joué solo et je prends encore du plaisir à monter un hammerdin et de peiner à tuer Blood Raven en P8 normal en jouant avec uniquement les drops.

Comme tout le monde, j'ai attendu avec impatience la sortie de D3 et la déception a été à la hauteur de l'attente. Non pas que la nouvelle version soit mauvaise mais, par le nouveau système, l'éditeur passe les menottes aux joueurs.

Pour revenir à mon exemple sur la voiture, les joueurs se retrouvent dans la situation d'un possesseur d'une voiture voulant aller se ballader et qui ne peut le faire car le standard de la Préfecture est saturé. Certains jours, à cause de la compagnie de téléphone, les automobilistes doivent rester chez eux; Ensuite, la Préfecture décide qu'elle va mettre des clous sur la route pour que les voitures crèvent plus facilement et que les automobilistes soient obligés d'aller acheter des pneus à l'Hôtel de la Préfecture. Celle-ci d'ailleurs pourra décider que la valeur de votre voiture sera divisée par deux à la revente et que l'acheteur devra ré acheter un abonnement à la ligne spéciale de téléphone pour les appeler. Si vous protestez, la Préfecture se réserve le droit de vous empêcher de reprendre la voiture durant une durée connue d'elle seule pour "vérification" (http://www.numerama.com/magazine/22988-diablo-3-vous-avez-le-droit-de-payer-et-vous-osez-encore-vous-plaindre.html) .

On peut trouver l'exemple caricatural et/ou argumenter sur la différence entre être propriétaire d'un bien mobilier et d'un bien numérique. Il n'en reste pas moins que le modèle économique sous-jacent est pervers et tend à se généraliser. On crée une dépendance technologique au consommateur et celui-ci, souvent sans s'en apercevoir, se retrouve pieds et poings liés au fabricant.

En mathématique, on prend en compte tous les cas. Si l'on prend l'hypothèse d'une personne voulant seulement jouer à Diablo solo (donc pas surfer, avoir d'e-mail, …) :  le coût de Diable n'est pas de 60 euros mais 60 euros plus l'abonnement mensuel à Internet (ex : 20 euros). Ce qui représente une dépense de 300 euros la première année puis une dépense de 240 euros par an . Au bout de 5 ans le jeux aura coûté 1 260 euros. En comparaison Diablo2 n'aura coûté que son prix d'achat.

Addendum suite à des discussions sur le forum JudgeHype. L'exemple ci-dessus est en fait la limite de la fonction d'utilisation et on peut comprendre le raisonnement de façon plus simple.
Soit X le prix du logiciel vendu, Y le coût de connexion horaire d'utilisation. Y est obtenu en multipliant le coût horaire de l'abonnement (Abonnement/Temps total utilisation; ex pour un mois de 30 jours et une utilisation moyenne de 4h/j et un abonnement à 20 euros 20/30 x 4 = 0,17 euros/heure).
Si l'on veut être complet on peut rajouter les coûts d'utilisation comprenant le prix du PC, l'électricité, ... que l'on nommera Z.
Pour un jeu acheté sans DRM comme Diablo 2 vous avez un coût égal à X+Z
Pour Diablo 3 vous avez un coût égal à X+Z+Y.
On voit tout de suite que X+Z < X+Z+Y . Ce que l'on peut simplifier en supprimant  X < X+Y
Donc l'obligation de se connecter à Internet est un bien un coût additionnel qui s'accumule (un peu comme le coût d'un carburant pour une voiture MAIS une voiture ne peut se passer de carburants alors que le logiciel peut se passer de la DRM).
Deuxième conclusion qui va à l'encontre de l'idée que plus on joue, plus amorti le prix du logiciel. C'est en fait le contraire! Plus vous utilisez le jeu plus Y augmente. 


Certes on peut aimer être dans une prison dorée. Personnellement, je préfère garder le peu de liberté qui me reste et me passer de D3 en continuant de jouer avec D2.